• Objective-C

    Objective-C

  • Tips Hemat Install Laptop

    Tips Hemat Install Laptop

  • Sosialisasi

    Sosialisasi

  • Holiday with iRME

    Holiday with iRME

  • Perguruan Tinggi Raharja

    Perguruan Tinggi Raharja

Soal Latihan Pertemuan 2 OOAD

 

SOAL LATIHAN

1.Tehnik pemodelan object terdiri dari..
a. model dinamik, model class, model objek
b. model fungsional, model class dan objek
c. model class, dinamik dan fungsional
d. model statis, dinamik dan class
e. model objek, dinamik dan fungsional

Jawab : E
2. Konsep Object Oriented adalah
a. sharing, message, inheritance
b. encapsulation, sinergi, message
c. inheritance, encapsulation, polimorfisme
d. polimorfisme, sinergi, sharing
e. sharing, sinergi, message

Jawab : C

3. Model yang berisikan data flow diagram adalah
a. model statis
b. model fungsional
c. model objek
d. model dinamis
e. model kelas

Jawab : B
4. Tema-tema Object Oriented adalah, kecuali :
a. abstraksi
b. menggabungkan data dengan prilaku
c. sharing
d. class
e. pengkapsulan

Jawab : D

5. Model yang menggambarkan struktur statis dari suatu objek dalam sistem dan relasinya adalah
a. model objek
b. model class
c. model dinamik
d. model fungsional
e. tidak ada yang benar

Jawab : A

Protected: Pengalaman Cuti Kuliah “Arwan”

This content is password protected. To view it please enter your password below:

You must know, what it is iLearning… !!!

Apakah anda tahu apa itu iLearning ??, Mungkin hanya segelintir orang saja yang baru mengetahui apa itu iLearning.

iLearning adalah sebuah sistem pembelajaran modern yang wonderful. Sebuah sistem pembelajaran yang diterapkan pada Perguruan Tinggi Raharja yang terkenal dengan 4B, Belajar, Bermain, Bekerja, dan Berdoa yang dilakukan pada satu waktu, kapanpun dan dimanapun, yang tidak mengenal waktu dan lokasi. Atau yang biasa disebut dengan sistem pembelajaran yang menyenangkan “Learning is fun” .  Sistem pembelajaran ini pertama kali diterapkan pada Perguruan Tinggi Raharja pada tahun 2011.

Poster-Session-Semester-4-300x180

iLearning menurut saya adalah sebuah sistem pembelajaran modern, terbaru yang dapat  membuat setiap orang menjadi senang, dan enjoy dengan belajar. Sebuah sistem pembelajaran berkualitas yang Revolusioner.. Dengan adanya sistem pembelajaran iLearning ini, siapapun akan merasakan sebuah sistem pembelajaran yang Revolusioner. Sebuah Transformasi dalam dunia pendidikan.

iLearning ini adalah suatu sistem pendidikan yang dapat menjadikan setiap mahasiswa menjadi pribadi yang cerdas dan bertakwa.

“iLearning is a mystery of  education’s world that is wonderful to all”

 

Tugas OOAD Pert.5 Membuat Diagram Use Case dan Class dari Studi Kasus

“Prosedur Penyewaan Mobil pada PT. Bandi Car”

Pada pertemuan kali ini saya mendapatkan sebuah tugas dari dosen mata kuliah OOAD, untuk membuat  Diagram Use Case dan Class dari Studi kasus yang terdapat pada materi pertemuan 5.

Pada studi kasus tersebut dijelaskan prosedur-prosedur penyewaan mobil pada PT. Bandi Car,  terdapat tiga prosedur pada studi kasus tersebut diantaranya, sbb:

1. Prosedur Peminjaman

2. Prosedur Pengembalian

3. Prosedur Laporan

Penjelasannya, sbb :

1. Prosedur Peminjaman

Pada prosedur peminjaman dijelaskan bahwa untuk melakukan penyewaan mobil harus melaui tahap-tahap berikut ini :

  • Penyewa melihat daftar sewa yang akan di berikan oleh petugas
  • Lalu petugas memberikan Formulir sewa
  • Penyewa mengisi form sewa, dan melakukan registrasi.
  • Petugas akan memberikan kwitansi sebagai tanda bukti penyewaan
  • mobil siap digunakan.

Untuk penggambaran Use Case dan Classnya, sbb :

Use Case Prosedur Penyewaan Mobil pada PT. Bendi CarClass Diagram Prosedur Penyewaan Mobil

2. Prosedur Pengembalian

Pada prosedur pengembalian terdapat pula langkah atau tata cara melakukan pengembalian mobil. Diantaranya , sbb :

  • Petugas membawa formulir pengembalian
  • Lalu petugas akan mengecek kondisi mobil
  • Setelah barang di cek, petugas akan mengisi formulir pengembalian
  • Dari hasil cek petugas, jika terdapat kerusakan atau telat dari waktu pengembalian barang. Penyewa akan di kenakan sanksi.
  • Setelah form berhasil di isi, petugas akan memberikan kwitansi sebagai bukti pembayaran.

Penggambaran Diagram Use Case dan Classnya, sbb :

More

Tugas Mandiri Pertemuan 4 ArKom

Resume Sidang 27 September 2013

 

Judul Product : “Perancangan Sistem Pengolahan Data Pada Perpustakaan Parungpanjang Bogor

Nama Mahasiswa : Achmad Ramaludin Muhtar.

NIM : 0911463672

Jurusan : Sistem Informasi

Konsentrasi : Sistem Informasi Manajemen

Pembimbing 1 : Giandari Maulani, S.Kom

Pembimbing 2 : Maryanto, S.Kom

Dari hasil sidang komprehensif mahasiswa yang di adakan pada ruang GMT. Saya memahami bahwa pada sistem produk yang dibuatnya menggunkan sistem yang kompleks. Untuk penggambaran Arsitektur komputernya menggunakan UML sebagai dasar perancangan. Sistem Arsitektur yang dibuat menggunakan UML, dapat saya gambarkan, Sbb :

Terdapat sebuah komputer yang ditempatkan sebagai Server dimana komputer ini digunakan untuk mengelola data perpustakaan. Lalu terdapat beberapa komputer lain, sebagai komputer-komputer penginputan data-data perpustakaan yang nantinya data-data tersebut akan disambungkan ke komputer server untuk dikelola lebih lanjut. Jadi dapat di buat rangkaian, sbb:

 Komputer ( Input ) —–> CPU —–> CU —-> ALU —-> Memory (Database) —- > Komputer (Output )

Artikel Peralatan Input/Output dalam Arsitektur Komputer

Sistem komputer (computer system), terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Perangkat keras dan perangkat lunak harus bekerja bersama-sama membentuk suatu sistem, yaitu sistem komputer. Perangkat keras (H/W), sebagai sub sistem komputer juga mempunyai komponen, yaitu:

1. Komponen alat masukan (input device)
2. Komponen alat pemroses (processing device)
3. komponen alat keluaran (output device)
4. Komponen alat simpanan luar (storage)

Di dalam bidang komputer, Unit Input/Output  atau sering juga disingkat  (I/O) adalah bagian dari sistem mikroprosesor komunikasi antarasistem pengolahan informasi (seperti komputer) yang digunakan untuk berhubungan dengan dunia luar, yang memungkinkan manusia atau sistem lainpengolahan informasi.

asal katanya “to compute” komputer berarti alat penghitung. Ternyata sekarang komputer tak hanya berguna sebagai alat hitung saja tetapi fungsinya sudah mengalami perluasan seiring dengan meningkatnya kebutuhan kerja akan komputer.
Secara sederhana Arsitektur sebuah komputer terdiri dari:
1.
Input device
2.
Output device
3.
I/O ports
4.
Central processing unit (CPU)
5.
Memori
6.
Data bus
7.
Addres bus
8.
Control bus

More

Tugas Mandiri Pertemuan 3 Elektronika

Penjelasan Komponen-komponen Elektronika beserta fungsinya

Koleksi Simbol dan Fungsi Komponen Elektronika

Pada pertemuan 3 mata kuliah Elektronika ini, saya mendapatkan tugas untuk mencari penjelasan tentang komponen-komponen  elektronika beserta fungsinya.

Berikut ini merupakan Rangkuman beberapa materi yang berhasil saya temukan pada internet.

Elektronika merupakan ilmu yang mempelajari tentang segala sesuatu mengenai komponen-komponen elektronik beserta dengan fungsinya. Elektronika ini merupaqkan cabang ilmu fisika, yang mempelajari tentang sifat-sifat benda-benda elektronik.

Dapat kita ketahui bahwa komponen-komponen elektronika banyak macamnya. Diantaranya terbagi menjadi 2 macam, yaitu :

1.Komponen Aktif

Komponen aktif adalah jenis komponen elektronika yang memerlukan arus listrik agar dapat bekerja dalam rangkaian elektronika. Contoh komponen aktif ini adalah Transistor dan IC juga sensor . Besarnya arus panjar bisa berbeda-beda untuk tiap komponen2 ini.

2. Komponen Pasif

komponen pasif adalah jenis komponen elektronika yang bekerja tanpa memerlukan arus listrik. Contoh komponen pasif adalah resistor, kapasitor, transformator/trafo, dioda dsb.

  1. Resistor

Resistor yang biasa kita jumpai memiliki nilai resistansi yang direpresentasikan oleh kode warna pada badan resistor. Resistor tersebut adalah seperti yang ditunjukan pada gambar.

resistor

Kode Warna Pada Resistor More

Latihan 1 OOAD Pertemuan 3

SOAL LATIHAN

1. SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun …..

a. 1950 d. 1980
b. 1960 e. 1990
c. 1970

2. Hal penting dalam pengembangan berorientasi objek adalah: …

a. Konsep mengidentifikasi dan mengorganisasi domain aplikasi

b. Konsep pemodelan

c. Karakteristik objek
d. Abstraksi
e. Konsep mengidentifikasi model

3. Hal penting dalam pengembangan berorientasi objek adalah: …

a. Konsep mengidentifikasi dan mengorganisasi domain aplikasi

b. Konsep pemodelan
c. Karakteristik objek
d. Abstraksi
e. Konsep mengidentifikasi model More

Tugas Pertemuan 2 Elektronika Resume Artikel Arus Searah, Bolak-balik, dan Tegangan

Arus searah (DC) dan Arus bolak-balik (AC)

Daya listrik didefininisakan sebagai  laju hantaran energi listrik dalam rangkaian listrik. Satuan SI daya listrik adalah watt. Arus listrik yang mengalir dalam rangkaian dengan hambatan listrik menimbulkan kerja. Peranti mengkonversi kerja ini ke dalam berbagai bentuk yang berguna, seperti panas ( seperti pada pemanas listrik ), cahaya ( seperti pada bola lampu ), energi kinetik (motor listrik), dan suara (loudspeaker). Listrik dapat diperoleh dari pembangkit listrik atau penyimpan energi seperti baterai.

Arus listrik adalah banyaknya muatan listrik yang mengalir tiap satuan waktu. Muatan listrik bisa mengalir melalui kabel atau penghantar listrik lainnya. Pada zaman dulu, Arus konvensionaldidefinisikan sebagai aliran muatan positif, sekalipun kita sekarang tahu bahwa arus listrik itu dihasilkan dari aliran electron yang bermuatan negatif ke arah yang sebaliknya. Satuan SI untuk arus listrik adalah ampere(A).

  1. Arus Searah ( DC)

 Arus Searah (Direct Current) Pada rangkaian DC hanya melibatkan arus dan tegangan searah, yaitu arus dan tegangan yang tidak berubah terhadap waktu.  Elemen pada rangkaian DC meliputi:

i) baterai

ii) hambatan dan

iii) kawat penghantar

 Baterai menghasilkan e.m.f untuk menggerakkan elektron yang akhirnya menghasilkan aliran listrik.  Sebutan “rangkaian” sangat cocok digunakan karena dalam hal ini harus terjadi suatu lintasan elektron secara lengkap – meninggalkan kutub negatif dan kembali ke kutub positif.  Hambatan kawat penghantar sedemikian kecilnya sehingga dalam prakteknya harganya dapat diabaikan. Bentuk hambatan (resistor) di pasaran sangat bervariasi, berharga mulai 0,1 sammpai 10 M Ω atau lebih besar lagi.  Resistor standar untuk toleransi ± Ω  10 % biasanya bernilai resistansi kelipatan 10 atau 0,1 dari: 10 12 15 18 22 27 33 39 47 56 68 82 Sebuah rangkaian yang sangat sederhana terdiri atas sebuah baterai dengan sebuah resistor ditunjukkan pada gambar 2.1-a.  Perhatikan bagaimana kedua elemen tersebut digambarkan dan bagaimana menunjukkan arah arus (dari kutub positif melewati resistor menuju kutub negatif.

 Rangkaian Arus

Gambar 2.1 Rangkaian arus searah : a) Pemasangan komponen dan arah arus dan b) Penambahan komponen saklar dan hambatan dalam.

Pada gambar 2.1-b, telah ditambahkan dua komponen lain pada rangkaian, yaitu: More

Tugas Pertemuan 2 Object Oriented and Analysis Design

Aplikasi iPad yang dapat digunakan untuk Perancangan Sistem ( UML )

Appstore merupakan sebuah media aplikasi yang secara khusus di sediakan oleh apple untuk pencarian aplikasi. Appstore ini merupakan sebuah media bantuan yang berbentuk apps iPad yang secara khusus di sediakan apple, dan menjadi sebuah aplikasi penting untuk produk apple. Pada Appstore ini kita dapat mencari berbagai macam aplikasi yang support untuk product apple seperti iPad, iPhone, iPod dan lain sebagainya. Appstore hanya terdapat pada product Apple, dan menjadi ciri khas produk apple itu sendiri.

Pada kesempatan kali ini saya mendapatkan sebuah tugas dari dosen pembimbing saya, pada mata kuliah OOAD. Untuk mencari aplikasi-aplikasi (UML) pada Appstore yang dapat membuat beberapa rancangan Diagram untuk Perancangan Sistem. Setelah saya telusuri pada Appstore, saya mendapatkan beberapa aplikasi, diantaranya :

  1. Claro UML

IMG_1047 More